Știri din Turism

NEXARYYS lansează „First Contact”

NEXARYYS, proiectul muzical creat de românii Traian Bădulescu (trAIan) și Marius (Marssoniq Project), anunță lansarea albumului „First Contact”, inspirat de explorarea unei planete imaginare. Cei doi prezintă și „Time Condensor”, o creație muzicală și vizuală pornită de la o povestire a scriitorului Aurel Cărășel, unul dintre fondatorii Academiei Atlantykron de pe Dunăre.

Ion Oroles Manolache

De Ion-Oroles Manolache

3 minute de citit

Coperta albumului NEXARYYS First Contact
„First Contact”, albumul proiectului NEXARYYS, cu 14 compoziții și o poveste construită în jurul explorării spațiale.

Un album construit ca o poveste SF

„First Contact” urmărește, prin muzică electronică și imagini, descoperirea planetei fictive NEXARYYS. Universul imaginat de autori cuprinde nave spațiale, peisaje extraterestre și tehnologii avansate, iar piesele urmează etapele acestei explorări. Proiectul este conceput ca o serie narativă, în care muzica și videoclipurile se îmbină în aceeași poveste.

Albumul include 14 compoziții, cu durata totală de 60 de minute și 28 de secunde. Lista începe cu „Cosmic Intro”, continuă cu titluri precum „Cosmic Elevation”, „Arrival Protocol”, „Nexxa Waves” și „Galaxy Oasis” și se încheie cu „Nexaryys Clouds – Outro”.

Din punct de vedere muzical, creatorii revendică influențe ale muzicii electronice din anii ’80, asociate cu Jean-Michel Jarre, Vangelis, Kraftwerk, Koto și Laserdance. Compozițiile mizează pe sintetizatoare, ritmuri electronice și pasaje cu atmosferă cinematografică. Traian Bădulescu și partenerul său, stabilit în Germania, lucrează împreună la concepția sonoră și vizuală a proiectului.

O povestire de Aurel Cărășel, transpusă în muzică

Încă o direcție a proiectului este „Time Condensor”, realizată pornind de la povestirea „Condensor de timp” a scriitorului român de science-fiction Aurel Cărășel.

În textul literar, Harlan Withman, un milionar pasionat de experimente, încearcă să găsească o metodă prin care timpul ar putea fi concentrat și eliberat prin materie. Un castel neogotic, un terminal informatic numit Wiggeria și un experiment neobișnuit alcătuiesc cadrul povestirii. NEXARYYS folosește aceste elemente pentru o versiune audiovizuală, cu muzică electronică și imagini futuriste.

Scriitorul descrie adaptarea ca pe o ocazie de a vedea propria imaginație interpretată de alți creatori. „Să vezi cu ochii altora ceea ce tu ai văzut doar în mintea ta ajunge să fie un fel de oniric palpabil”, afirmă Aurel Cărășel.

Atlantykron, punctul comun al celor doi creatori

Aurel Cărășel se numără printre inițiatorii Atlantykron, proiect pornit în 1990 alături de Alexandru Mironov și Sorin Repanovici. Între timp, tabăra de creație science-fiction s-a transformat într-o academie de vară dedicată științei, tehnologiei și artelor, organizată pe insula „Inelul de Piatră”, lângă Capidava. Traian Bădulescu participă la Atlantykron din 1993 și este purtătorul de cuvânt al academiei din 2001.

La ediția din vara anului 2026, peste 250 de participanți au luat parte la conferințe și ateliere despre explorarea spațiului, inteligență artificială, energie și literatură. Atlantykron a primit în 2026 statutul de Asociație pentru UNESCO, pentru mandatul 2026–2029.

Cum folosesc creatorii inteligența artificială

NEXARYYS folosește instrumente de inteligență artificială în realizarea conținutului muzical și vizual. Potrivit celor doi inițiatori, conceptele, direcția artistică și firul narativ sunt stabilite de ei, iar tehnologia îi ajută să exploreze variante de sunet și imagine.

„Pentru noi, AI-ul este un laborator de idei, nu autorul proiectului”, susțin reprezentanții NEXARYYS.

Creatorii anunță că vor continua proiectul cu noi piese, videoclipuri și colaborări artistice, inclusiv posibile adaptări ale altor texte science-fiction.

Distribuie

Despre autor

Ion Oroles Manolache
Ion-Oroles Manolache

Jurnalist

Contactul cu jurnalismul și fotografia l-am avut la Facultatea de Jurnalism a Universității din București, iar Școala de Artă m-a învățat să privesc diferit lumea, prin limbajul vizual. Prima experiență în presă o am din timpul facultății, la ziarul Evenimentul Zilei. Am lucrat ca jurnalist și fotoreporter pentru Cotidianul.ro și CotidianulHD.ro. Știridinturism.ro mă împinge să explorez noi perspective. Pentru mine, a călători înseamnă a descoperi, însă experiența capătă sens și împlinire atunci când este împărtășită. Sursele mele de inspirație: literatura, creațiile marilor nume ale jurnalismului, fotografiei și picturii, proiectele în care mă implic, oamenii și poveștile lor. Caut să fiu o prezență discretă, să respect momentele și faptele fără să le influențez în vreun fel. Este esența actului jurnalistic. Astfel, creația vizuală și narativă va fi percepută ca adevărată în momentul revederii de peste ani, iar emoțiile trăite vor fi autentice, ca o întoarcere reală în timp.

Abonează-te la newsletter

Primește cele mai importante știri direct în inbox.

Prin abonare, ești de acord cu politica de confidențialitate.

Citește în continuare

Recenzii

Harta și controlerul: cele mai bune jocuri de explorare din 2026 și din toate timpurile

Vacanțele 2026 nu mai înseamnă doar bilete de avion și rezervări hoteliere. Pentru milioane de jucători din întreaga lume, explorarea unor lumi vaste și detaliate din fața unui ecran a devenit o formă legitimă de evadare - uneori mai convingătoare decât orice city break în Europa. Industria jocurilor video livrează în 2026 câteva dintre cele mai ambițioase proiecte open-world din ultimii ani, iar pentru pasionații de travel virtual, oferta este consistentă.

De Ion-Oroles Manolache · 3 min de citit